[3Dモデル]セーラー服眼鏡っ娘[アバター3.0・PhysBone対応]
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セーラー服眼鏡っ娘のモデルデータです。 VRchatのアバター向けとして制作してあります。 アバター3.0対応。 ・まばたき対応 ・表情モーフがメニューに登録済み ・リップシンク対応 ・PhysBone対応(胸、髪、リボン) ・表情変化対応 ・設定済みVRM形式ファイルも付属
□導入までの流れ□
□導入までの流れ□ UnityでVRchatにアバターをアップロードする詳細な説明はwebに多数ありますので、そちらをご確認ください。 ・Unity (バージョンはVRchat公式の指定するものをご利用ください)で新規プロジェクトを作成します。 ・VRCSDKのunitypackageをVRchat公式サイトよりダウンロードしてインポートします。(Asetts → Import Package → Custom Packageからインポートするファイルを選びます) SDKのバージョンは必ずSDK3を使用してください。 ・同様に本パッケージであるsailormegane3.0.unitypackageをインポート後、File → Open SceneからAssets内のSailorMegane.unityを開きます。 その後VRChat SDKメニューのShow Build Contril Panelからビルドし、Privateに設定してアップロードすれば利用できると思います。 ・マテリアルにはlilToonシェーダーが設定済みです。 事前にダウンロードして同様にインポートしておくことで自動的に適用されます。 ダウンロードはこちら→https://booth.pm/ja/items/3087170 Unity標準のシェーダーを使う場合はUnlit/Textureの使用をオススメします。 (上記の説明は2022年8月現在のものです。VRchatの仕様変更等で変わる可能性があります。)
□表情モーフについて□
予め表情変化がメニューに組み込み済みです。 ・emo_angry 怒った顔 ・emo_jitome ジト目 ・emo_sad 悲しそうな顔 ・emo_smile 両目を閉じた笑顔 ・emo_warui 悪そうな顔 ・emo_wink ウインク また各種シェイプキーもありますので、お好みで組み合わせてAnimationファイルを作成してください。
□内容物□
・sailormegane3.0.unitypackage(アバター本体) モデル、テクスチャ、シェーダー等の各種設定がされたパッケージです。通常はこちらを読み込んで利用します。 以下は個別のデータです。ご自身で設定して利用される場合にお使いください。 ・sailormegane.fbx 本モデルデータ本体 ・sailormegane01.png ・sailormegane02.png ・sailormegane03.png テクスチャです。末尾にrの付いているものは黒色セーラー服の差分ですのでお好みで選択して使用してください。 ・sailormegane_mask01.png ・sailormegane_mask02.png マスク用画像です。シェーダーでアウトラインやリムを不要な部分に表示させない為に使います。 ・sailormegane.vrm VRM形式の設定済みデータです。VRM規格対応ソフトで利用できます。
□利用規約□
・本モデルの利用に当たり利用規約への同意が必要です。本モデルを利用した時点で利用規約に同意したものとします。必ず事前にご確認ください。 利用規約の内容は下記ページにあります。 http://ghostempire.sakura.ne.jp/3dmodel/sailormegane.html
□更新情報□
2021/10 アバター3.0に対応 2022/8 PhysBoneの実装に伴い揺れものをDynamicBoneからPhysBoneに変更 Arktoon shederの配布終了に伴いシェーダーをlilToonに変更